S6赛季(2016年)的诺手(德莱厄斯)符文和天赋,和现在版本完全不同,那时候基石天赋刚改版不久,诺手最主流、最暴力的点法是“风骑(风暴骑手的狂涌)”或者“不灭之握”。
以下是当时最经典的两套配置:
天赋点法(推荐:风暴骑手的狂涌)
S6的诺手核心问题是腿短,风骑完美解决了打完一套被风筝的问题。

-
凶猛系(18点):
- 第一层:巫术(增加技能伤害,W和Q都能受益)或者 狂怒(攻速,方便补刀和叠血怒),推荐巫术。
- 第二层:双刃剑(近战对拼收益极高)或 feast(盛宴),推荐双刃剑,诺手对拼猛。
- 第三层:吸血习性(增加续航)或 先天资质,推荐吸血习性。
- 第四层:恃强凌弱(对减速目标伤害提升,诺手W和被动流血都能触发减速)或者 战斗专注,推荐恃强凌弱。
- 第五层:粉碎重击(穿透)。
- 第六层(基石):风暴骑手的狂涌,只要打出爆发伤害(诺手一套连招很容易触发),获得巨额移速,追着人砍出血怒。
-
坚决系(12点):

- 第一层:不屈(增加额外护甲)。
- 第二层:探索者(在草丛和河道移速加成,配合风骑很强)或 硬化皮肤,推荐探索者。
- 第三层:老兵伤痕(增加生命值)。
- 第四层:洞悉(减少召唤师技能CD,闪现疾跑转得快)或 灵敏,推荐洞悉。
备选基石:不灭之握(凶猛12 / 坚决18)
如果对面是坦克或者你需要更稳的对线,点不灭,坚决系点出不灭之握,凶猛系点出攻速和双刃剑,这套更肉,但对后排威胁不如风骑。
符文配置(标准AD半肉通用)
S6的符文页没有现在这么花哨,诺手主要带常规AD,强调前期对拼和补刀。
- 红色(印记):9个 固定攻击力 (增加普攻和技能伤害,方便补刀)。
- 黄色(符印):9个 固定护甲 (上单对拼必备,对抗物理英雄)。
- 蓝色(雕纹):9个 固定魔抗 或 成长魔抗 (如果对面AP多带固定,常规带成长)。
- 大精华(紫色):3个 固定攻击力 (最大化前期伤害)。
备选方案(攻速流):
有些玩家喜欢红色带攻击力,精华带攻速,或者红色带护甲穿透,但S6最稳的还是全攻击力,因为诺手被动流血和Q技能回血都吃攻击力加成,且需要攻击力保证补刀。
召唤师技能与核心思路
- 召唤师技能: 闪现 + 疾跑(S6诺手标配,疾跑配合风骑,团战像疯狗一样冲后排),如果对面控制极多,也可以带闪现+传送,但疾跑是灵魂。
- 核心连招: E拉过来 -> 平A -> W减速 -> 外圈Q -> 平A -> 叠满血怒 -> R斩杀,风骑触发后,利用移速绕到敌人身前继续A。
S6诺手天赋点风骑(18-12-0),符文带全攻击力+护甲魔抗,召唤师技能闪现疾跑,是当时最标准的上分点法。
暂时没有评论,来抢沙发吧~